iOS SDK 支持 64bit 后,大部分代码可以直接无缝转换并通过编译,但是这些代码在运行时可能会有所差异,所以开发时需要特别注意,Cocoa-Charts 在开发过程中就发现了这类问题。
问题现象:
CoreGraph 绘图方法与 NSString 的 drawInRect 方法在 64Bit 下存在着冲突,64Bit 下调用 drawInRect 之后会导致 CGContext 中的 path 被清空从而使 CGContextStrokePath 不进行任何绘图操作,而 32Bit 下没有任何问题。
问题代码:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 0.5f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
// 代码省略
// 在控件内绘制一条直线
CGContextMoveToPoint(context, 0.f, 0.f);
CGContextAddLineToPoint(context, 100.f, 100.f);
// 在控件内显示指定的文本
NSString string = @“TEST”;
[string drawInRect(0, 0, 100, 20)
withFont: [UIFont systemFontOfSize:14.f]
lineBreakMode
alignment];
// 代码省略
CGContextStrokePath(context);
CGContextFillPath(context);
解决办法:
将代码分割,将使用 CoreGraph 绘图方法的代码段与调用 NSString 的 drawInRect 方法的代码段分别书写。
修改后的代码:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 0.5f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
// 代码省略
// 在控件内绘制一条直线
CGContextMoveToPoint(context, 0.f, 0.f);
CGContextAddLineToPoint(context, 100.f, 100.f);
// 代码省略
CGContextStrokePath(context);
CGContextFillPath(context);
// 在控件内显示指定的文本
NSString string = @“TEST”;
[string drawInRect(0, 0, 100, 20)
withFont: [UIFont systemFontOfSize:14.f]
lineBreakMode
alignment];
最后感谢 BUG 的发现者:
Marco Almeida(http://www.marcoios.com/MarcoiOS/index.html)